搜索
查看: 24071|回复: 0

《Zbrush完全教程》

[复制链接]
viewui_fontsize:title
  • viewui_fontsize:bigFontsize
  • viewui_fontsize:middleFontsize
  • viewui_fontsize:smallFontsize

16万

主题

1万

回帖

52万

积分

高级会员

积分
526949
发表于 2013-3-15 21:57:41 | 显示全部楼层 |阅读模式

加入《飞创学院网VIP》,更多前沿优质蓝海资源课程任你下载……

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

x
飞创商学院资源,名师讲座课程简介:ZBrush教学。这是二盘装的,比较着重设计和角色头部细节的创建。在超过8小时教学中,Alex  Alvarez使用Zspheres和ZBrush库中雕刻和细节工具开始雕塑一个头部。开始从Zspheres原始形状衍生而来,首先头部的形状要快速 封闭到经测定的有常规比例头部,Alex然后精雕眼睛,耳,鼻子,嘴和触角地方,在放入Projection  Master前创建表面细节。一旦形状完成,使用ZBrush就象使用一种纹理工具一样能创建高分辨率的凹凸,颜色和高光贴图。最后,  Alex展示怎样一体化,置换和纹理,使用MAYA自身渲染器和MR渲染器渲染。每步过程都是实录的视频。

主题包括:

-Zspheres
-Standard, Inflate, Pinch Brush
-Edgeloops
-Working with SDiv levels
-Symmetry Techniques
-Stencils
-Projection Master
-UVs and Texture Creation
-BumpViewer Material
-Exporting Geo and Displacement
-Rendering w/ Maya and
-Mental Ray

DISCO ONE章节

01. 介绍
02. 从Zspheres 和默认的形状开始
03. 眼睑边缘环和初始对称
04. 用标准笔刷精制形状
05. 精制耳和鼻
06. 精制踊和脖子
07. 增加触角和插手边缘环
08. 精制眼睛
09. 从Projection Master开始
10. 细节脸部
11. 使用膨胀和收缩工具
12. 细节脖子


本课程的视频或内容已经隐藏,需要VIP会员才可浏览,您需要升级才可浏览,点击这里升级VIP
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

152119198
点此咨询
更课程咨询
微信:yccm1618
VX:yccm1618
快速回复 返回顶部 返回列表