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Maya影视特效火星课堂

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发表于 2015-11-2 10:33:56 | 显示全部楼层 |阅读模式

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飞创商学院资源,名师讲座课程简介: 大学教程-Maya影视特效火星课堂


内容推荐

  本套多媒体教材是火星时代针对AutodeskMaya影视特效制作为用户推出的一套进阶实战应用型教材,由多位战斗在工作一线的影视特效制作者共同倾力完成。《Maya影视特效火星课堂·进阶实战篇》全面讲解了MayaDynamics、NDynamics、流体、毛发、布料等模块在实际影视特效制作中的应用,内容详尽具体、思路清晰。书中还涉及一些脚本程序语言,以及为达到更好的视觉效果而使用的其他软件介绍。通过对本教材的深入学习,读者可熟知特效制作的流程,掌握动力学模块在工作中的应用技巧。《Maya影视特效火星课堂·进阶实战篇》以实际生产与应用为导向,结合大量实战案例,深入浅出地分析思路,使读者能够在学习过程中掌握分析问题和解决问题的能力。

本教材图书部分侧重于案例分析与制作思路的讲解,让读者能够从宏观角度掌握每一个案例的实现方式与制作技巧;配套DVD多媒体教学光盘侧重于案例详细创作过程,使读者能够从细节入手,通过细致教学来帮助读者克服使用Maya进行创作时所遇到的技术难点。

本教材适用于Maya中级软件学习者、影视特效制作从业者及从事相关动画创作的爱好者学习使用。

课后练习

第4章 角色动画在三维数字动画中的实现方法

人的运动规律(标准)

人的走路运动

人的跑步运动

四足动物的运动规律(标准)

四足动物的走路运动

四足动物的跑步运动

表情动画

课后练习

第5章 卡通风格在三维数字动画中的实现方法

卡通动画的风格

挤压和拉伸

预备动作

节奏感

渐入和渐出

动作的惯性

弧线运动

夸张动作

次要动作

动作表现力

重量感

不对称姿势和表演

卡通风格在三维数字动画中的实现

实现工具

创建角色模型

大学教程-Maya影视特效火星课堂

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